{"id":7696,"date":"2022-09-20T11:57:49","date_gmt":"2022-09-20T16:57:49","guid":{"rendered":"https:\/\/olimpicocol.co\/web\/?p=7696"},"modified":"2022-09-20T16:55:38","modified_gmt":"2022-09-20T21:55:38","slug":"conferencia-5-2-resultados-e-impacto-del-museo-electronico-del-deporte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/olimpicocol.co\/web\/conferencia-5-2-resultados-e-impacto-del-museo-electronico-del-deporte\/","title":{"rendered":"Conferencia 5-2. Resultados e impacto del Museo Electr\u00f3nico del Deporte"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Segunda parte de la quinta conferencia de la 15\u00aa Sesi\u00f3n de Academias Ol\u00edmpicas nacionales, celebrada en Olimpia en el pasado mes de julio. En este art\u00edculo, la doctora Bianca Gama Pe\u00f1a, de Brasil, se refiere al desarrollo del Museo Virtual del Deporte, en R\u00edo de Janeiro, creado con ocasi\u00f3n de los Juegos Ol\u00edmpicos 2016.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Profesora Dra. Bianca Gama Pe\u00f1a<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Traducido por Clemencia Anaya Maya Vicepresidenta AOC.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como se mencion\u00f3 anteriormente, el impacto cuantificado de las promociones del Museo Electr\u00f3nico del Deporte en 2021 lleg\u00f3 a once millones de participantes, con diversos grados de intervenci\u00f3n. Para llegar a este resultado, esta entidad innovadora, actualmente ofrece acceso gratuito en su sitio Web, a diez exhibiciones virtuales y once galer\u00edas virtuales permanentes en 3D, y tambi\u00e9n cuenta con un cami\u00f3n viajero en gira deportiva por distintas ciudades brasile\u00f1as.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Museo Electr\u00f3nico del Deporte es un caso de difusi\u00f3n mediante tecnolog\u00eda digital innovadora con documentaci\u00f3n e informes que facilitan registros p\u00fablicos con evaluaciones de seguimiento acad\u00e9mico. Esta situaci\u00f3n implica necesariamente una declaraci\u00f3n de los hechos que involucran a las entidades relacionadas con los desarrollos reportados en este documento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para empezar es importante mencionar que en el per\u00edodo 2018-2022, el Museo Electr\u00f3nico del Deporte cre\u00f3 treinta promociones continuas priorizando la historia y los recuerdos ol\u00edmpicos memorables, a partir de una exposici\u00f3n que incluye piezas e informaci\u00f3n proporcionadas por la Colecci\u00f3n Roberto Gesta, seguidas de otras dos relacionadas con la historia de los comit\u00e9s de Juegos Ol\u00edmpicos y Paral\u00edmpicos brasile\u00f1os. Adem\u00e1s, las exhibiciones en 3D de cuatro federaciones ol\u00edmpicas nacionales estuvieron abiertas al p\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Visitas en l\u00ednea, con la adici\u00f3n de dos exhibiciones que involucran a atletas ol\u00edmpicos militares (Naval y Armada), y una dedicada al Estadio Ol\u00edmpico Maracan\u00e1, de los Juegos Ol\u00edmpicos de R\u00edo 2016. Estas propuestas ol\u00edmpicas b\u00e1sicas fueron continuadas a trav\u00e9s de dos exhibiciones internacionales, una, con 25 autores que representan los cinco continentes denominada&nbsp;<em>Reinventando el Deporte y los Juegos Ol\u00edmpicos, despu\u00e9s del COVID-19: Volver a Pierre de Coubertin<\/em>\u201d (2020), y otro titulado&nbsp;<em>Reflexiones Ol\u00edmpicas y Dignidad Humana<\/em>&nbsp;(2021), con 24 autores de ocho pa\u00edses. Tambi\u00e9n quiero resaltar que ambos eventos se realizaron, gracias a alianzas con el Comit\u00e9 Brasile\u00f1o Pierre de Coubertin, el Comit\u00e9 Internacional Pierre de Coubertin y la Universidad Cat\u00f3lica de Rio Grande do Sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para esta \u00faltima exhibici\u00f3n, que es una inversi\u00f3n novedosa en el deporte brasile\u00f1o, el Museo Electr\u00f3nico del Deporte se asoci\u00f3 con la Organizaci\u00f3n de las Naciones Unidas (ONU), representada por su Centro de Informaci\u00f3n en Brasil, Unicrio, y por su agencia para los Refugiados, ACNUR, entidades que sirven como vectores de la difusi\u00f3n internacional de la exposici\u00f3n, que se centr\u00f3 en temas muy sensibles en el alto rendimiento: deporte y valores, intersexualidad, refugiados y libertad de expresi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, ambas iniciativas que adoptaron esta organizaci\u00f3n tem\u00e1tica, tambi\u00e9n representaron la consolidaci\u00f3n de dos de las principales opciones operativas del Museo Electr\u00f3nico del Deporte: montaje de exposiciones y promoci\u00f3n, basadas en alianzas que dieron lugar a un eBook de libre acceso, disponible en tres idiomas, portugu\u00e9s, ingl\u00e9s y espa\u00f1ol. Aqu\u00ed radica el diferencial en las innovaciones tecnol\u00f3gicas, como confirma la gesti\u00f3n colectiva y la finalidad p\u00fablica del Museo Electr\u00f3nico del Deporte, al reforzar el car\u00e1cter educativo e internacional de sus compromisos b\u00e1sicos. (Todt, 2020; 2022).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por tanto, adem\u00e1s de las dos publicaciones internacionales mencionadas anteriormente, otros cuatro libros electr\u00f3nicos para ni\u00f1os, que abordan deportes ol\u00edmpicos y paral\u00edmpicos, y uno para actividades profesionales de la educaci\u00f3n f\u00edsica, que se centra en Mar\u00eda Lenk, la primera hero\u00edna ol\u00edmpica de Brasil, son accesibles gratis en&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.emuseudoesporte.com.br\/us\/home\">https:\/\/www.emuseudoesporte.com.br\/us\/home<\/a>&nbsp;(Pe\u00f1a, 2021a,b,c e d):&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A la luz de esta asociaci\u00f3n con repercusiones internacionales, es importante destacar que el programa Museo Electr\u00f3nico del Deporte, que ha estado en desarrollo desde 2018, ha vinculado a 201 asociaciones, para revelar as\u00ed una de las razones detr\u00e1s de su \u00e9xito empresarial.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Museo Digital de Deporte, que se ha presentado formal e institucionalmente como un logro de la Gama Assessoria Start-up, en la Universidad del Estado de Rio de Janeiro (UERJ) y de la Incubadora Tecnol\u00f3gica para Empresas Sociales y Cooperativas Sociales (ITECS), cuenta adem\u00e1s con el patrocinio de ENEL R\u00edo, la Secretar\u00eda de Deportes, Recreaci\u00f3n y Juventud del Estado de R\u00edo de Janeiro, gracias de la Ley Estatal de Incentivos al Deporte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, al examinar el sitio web del Museo Electr\u00f3nico del Deporte es posible confirmar la relaci\u00f3n de la Agenda 2020+5, con todos los logros ol\u00edmpicos y no ol\u00edmpicos, que recibi\u00f3 300.000 visitantes, en 2021, as\u00ed como la atenci\u00f3n en redes sociales, que ha tenido 11 millones de visitas. En 2020 hubo ocho exhibiciones en 3D y ocho galer\u00edas en 3D, que llegaron a un total de m\u00e1s de cuatro millones de personas (Pe\u00f1a, 2021). En 2022, el Museo Electr\u00f3nico del Deporte ha llegado a 11 millones de personas, con sus once galer\u00edas, 10 exposiciones virtuales y su cami\u00f3n ambulante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estos notables resultados y avances incluyen experiencias, y el desarrollo de soluciones para la difusi\u00f3n de informaci\u00f3n, que ahora est\u00e1n llegando a los patrones de Metaverso<a href=\"\/\/E0062D93-65A0-4BCD-ACB8-31204AD35B62#_ftn1\"><sup>[1]<\/sup><\/a>&nbsp;&nbsp;y otras nuevas posibilidades de la era digital, que actualmente cambia tan r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"648\" height=\"364\" src=\"https:\/\/olimpicocol.co\/web\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/museo-ciudad-olimpica.jpg.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-7698\" srcset=\"https:\/\/olimpicocol.co\/web\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/museo-ciudad-olimpica.jpg.webp 648w, https:\/\/olimpicocol.co\/web\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/museo-ciudad-olimpica.jpg-480x270.webp 480w\" sizes=\"(max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A\u00fan con las conexiones de la Agenda 2020+5, los avances tecnol\u00f3gicos se basan en la etapas progresivas y actuales, de entidades que est\u00e1n un poco conectadas con temas ol\u00edmpicos. Estas relaciones y sus explicaciones fueron revisadas por un estudio de seguimiento sobre tecnolog\u00eda start-ups publicado en 2020, en el que se reexamina el Museo Electr\u00f3nico del Deporte, tras su original incubaci\u00f3n en la UERJ. Se puede acceder a este resumen inicial en el siguiente enlace, p\u00e1ginas 89 \u2013 94 (Pe\u00f1a, 2020):&nbsp;<a href=\"https:\/\/biancagamapena.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/sportstech-1.pdf\">https:\/\/biancagamapena.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/sportstech-1.pdf<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A fines de 2021, el Museo Electr\u00f3nico del Deporte continu\u00f3 con sus innovadores experimentos de tecnolog\u00eda digital y cre\u00f3 una experiencia inmersiva a nivel de metaverso, para brindar a los visitantes la oportunidad de usar equipos de realidad virtual, as\u00ed como vivir la experiencia deportiva en un cami\u00f3n itinerante, con un equipamiento tecnol\u00f3gico y una exhibici\u00f3n f\u00edsica inmersiva (Pena, 2022b)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta propuesta hace circular el cami\u00f3n por v\u00edas y carreteras p\u00fablicas, y fomenta encuentros gratuitos y barreras para usuarios de cualquier edad, sexo, estado f\u00edsico y condici\u00f3n socioecon\u00f3mica. As\u00ed, el nuevo formato que ofrece el Museo Electr\u00f3nico del Deporte, implicado en el mantenimiento de sus propuestas igualitarias y diversificadas, al dotarlas de forma interactiva y atributos inclusivos, incluyendo todas las precauciones de Covid-19, y llega a miles de personas. Por otra parte, la nueva forma de participaci\u00f3n ha transformado el proyecto muse\u00edstico en una empresa h\u00edbrida, que combina experiencias de Internet digital y movilidad, para llegar a los participantes en sus propios pueblos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En t\u00e9rminos de innovaci\u00f3n, la elecci\u00f3n del metaverso como entorno tecnol\u00f3gico representa la consolidaci\u00f3n del progreso pasado y la construcci\u00f3n futura. Esto ser\u00e1 sostenido por los datos recopilados durante el primer ciclo de actividades del cami\u00f3n itinerante, en 2022, como se ve en Pena (2022c).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el art\u00edculo siguiente les compartimos la tercera parte de la conferencia, relacionada con los retos actuales del Museo Virtual del Deporte, de R\u00edo de Janeiro.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"\/\/E0062D93-65A0-4BCD-ACB8-31204AD35B62#_ftnref1\"><sup>[1]<\/sup><\/a>&nbsp;Un espacio de realidad virtual en el que los usuarios pueden interactuar con un entorno generado por computadora y otros usuarios<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Segunda parte de la quinta conferencia de la 15\u00aa Sesi\u00f3n de Academias Ol\u00edmpicas nacionales, celebrada en Olimpia en el pasado mes de julio. 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